Big Disqus Brasil 4: Regras
Informações do jogo
1: O reality será disputado em um grupo criado no Twitter/X;
2: É necessário que cada participante compareça ao longo da semana; Em ocasiões mais importantes como na formação do paredão, o voto deve ser deixado com antecedência na dm do apresentador em caso de falta. O descumprimento dessa regra pode acarretar em punições, e dependendo da situação, em expulsão;
3: Brigas são toleradas, desde que não firam a reputação de algum participante, de forma que não haja consentimento do mesmo;
4: A mensagem direta do apresentador no twitter vai funcionar como o confessionário, para casos de desistência ou dúvidas referentes ao reality.
Dinâmica do jogo
1: A votação é fechada, porém em algumas ocasiões poderá ser aberta, no qual formará paredões duplos ou triplos;
2: Cada paredão irá determinar o eliminado da semana, com votação para eliminar em cada enquete;
3: O líder de cada semana ficará imune ao paredão e terá o poder de indicar alguém na votação;
4: O anjo de cada semana poderá imunizar alguém ao paredão, ou então será auto imunizado;
5: O anjo ainda pode escolher duas pessoas para cumprirem o castigo do monstro, que ao ser descumprido pode acarretar em punições;
6: O líder da semana não pode disputar a prova do anjo;
7: Os participantes serão divididos em dois ou três quartos por sorteio;
8: Cada quarto terá um grupo exclusivo no Twitter para fins de convivência e estratégia; Não é obrigatório jogar com o quarto, caso o participante não queira.
9: A pessoa indicada pelo líder estará automaticamente no paredão, e dependendo da dinâmica da semana poderá puxar outro participante para a berlinda;
10: O participante que for puxado pelo contragolpe terá direito à disputa da prova do bate-volta, assim como os mais votados pela casa e quem tiver ido para o paredão por outra dinâmica do reality;
11: Em caso de punição, o participante que tiver como consequência ir ao paredão, não terá direito ao bate-volta. É o caso de quem não cumpre o castigo do monstro;
12: O Big Fone poderá tocar a qualquer momento, trazendo uma boa ou má consequência ao participante que atende. O poder que é dado deve ser mantido em segredo, sujeito à punições em caso de descumprimento da regra;
13: O jogo da discórdia vai funcionar para testar a estabilidade e as relações dos participantes no jogo;
14: O queridômetro será uma ferramenta usada para que os participantes possam avaliar seus rivais dentro do jogo, por meio de emojis;
15: As provas realizadas pelo reality poderão envolver habilidades como: sorte, inteligência, agilidade e resistência.
16: A enquete de votação nessa edição estará limitada apenas ao dia da eliminação.
Cronograma do reality
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